TRAININGS

Ein Cinema 4D-Training von Helge Maus gibt es in 3 Geschmacksrichungen:

  • in-House, also bei Ihnen vor Ort,
  • im pixeltrain studio im feurigen Vulkanland
  • oder als Online-Coaching

Hier die Themenpalette für Einsteiger & Profi in 3D und VFX >>

 

TUTORIALS

Helge Maus ist Maxon Certified Lead Trainer und ist neben seiner langjährigen Tätigkeit als Trainer bekannt für seine zahlreichen Video-Trainings und Tutorials.

Wir möchten diese Webseite nutzen, um Ihnen schnell und strukturiert den Zugang zu den Tutorials von Helge Maus zu ermöglichen.

Viel Spass und Erfolg beim Erlernen von Cinema 4D!

Hier geht's zu den Tutorials >>

EVENTS

Neben Firmen- und Individualtrainings wollen wir von pixeltrain allen 3D- und VFX-Begeisterten auch die Möglichkeit geben, in kleinen, feinen Gruppen von Helge Maus direkt im pixeltrain studio zu lernen. Dieses Jahr wieder mit am Start sind u. a. unsere beliebte VFX-Academy und pixeltrain's Production Days.

Welche Themen am Trainings-Event-Kalender 2017 für Sie von Helge Maus zusammengestellt worden sind, lesen Sie bitte HIER >> .

pixeltrain versteht sich als DER Profi in Sachen 3D- & VFX-Trainings.

Neben MAXON Cinema 4D bietet Ihnen pixeltrain ein breites und dennoch besonders tiefschürfendes Trainingsportofolio an.

Wählen Sie das von Ihnen benötigte Software-Tool aus unserem Angebot und fragen Sie ganz einfach unverbindlich nach, wie wir Ihnen bei Ihren Trainingsbedarf weiterhelfen würden.

Hier das Portofolio und die Kontaktmöglichkeiten: www.pixeltrain.de

Kostenfreie Tutorialreihe >>
PBR-Roundtrip zwischen
C4D & Substance Painter

 

Kostenfreie Tutorialreihe >>
X-PARTICLES for Fluids -
Introduction SPH-Fluids in
X-Particles 3.5

 

Kostenfreie Tutorialreihe >>
CINEMA 4D R18 -
MoGraph Selektionen,
Matrix & Caching

Kostenfreie Tutorialreihe >>
Substance PBR-Texturen in
Cycles 4D rendern

 

Kostenfreie Tutorialreihe >>
X-PARTICLES for Fluids -
Einstellungen für xpFluidSPH &
Projekte

 

Kostenfreie Tutorialreihe >>
CINEMA 4D R18 -
New Features

MoGraph Voronoi Bruch Objekt

Kostenfreie Tutorialreihe >>
Substance Texturen in 
ARNOLD 5 (C4DtoA)

 

Kostenfreie Tutorialreihe >>
X-PARTICLES for Fluids -
Viscous SPH-Fluids mit 
Constraints

 

Kostenfreie Tutorialreihe >>
CINEMA 4D R18 -
New Features -
MoGraph Kloner Verbesserungen

VideoOnDemand >>
C4D Deep Dive - CameraTracking, Calibration & ProjectionMan

Kostenfreie Tutorialreihe >>
CINEMA 4D R18 - PBRs,
Substance Designer & Integration

Kostenfreie Tutorials zur
Kamera-Kalibierung &
Shadow-Catcher (C4DtoA)

Kostenfreie Tutorialreihe >>
X-Particles 3.5 -
Wetmaps for Particles & Objects

Kostenfreie Tutorialreihe >>
X-Particles 3.5 -
Wetmaps with ARNOLD (C4DtoA)

Kostenfreie Tutorialreihe >>
X-Particles 3.5 -
Softbodies mit Particles

Kostenfreie Tutorialreihe >>
Deep Compositing-Workflow zwischen C4D & NUKE

VideoOnDemand >>
Cinema 4D Fast Forward
Grundlagen-Training

Kostenfreie Tutorialreihe >>
X-Particles -
An Introduction

VideoOnDemand >>
Cinema 4D Advanced Production
Modeling Improvements in der Praxis

 

kostenfreie Tutorialreihe >>
Cinema 4D 
Rigid Bodies, Konnektoren & Federn

Kostenfreie Tutorialreihe >>
Cinema 4D Spline-Dynamics,
Rigid- & Softbodies

 

Kostenfreie Tutorialreihe >>
Cinema 4D 
Rad am Spline animieren (XPRESSO)

Kostenfreie Tutorialreihe >>
Cinema 4D -
Rollen mit XPRESSO animieren

 

Kostenfreie Tutorialreihe >>
Cinema 4D to UNITY
Workflow